Ya se que en el juego de warhammer 40k tenemos un montón de ejércitos, aunque en realidad no tenemos tantos ejercitos como podemos pensar.
(1)Si tenemos en cuenta que todos los ejercitos son muy parecidos, y que al final lo que cuenta en estos ejercitos es que los marines son tipos 4x4 con salvación +3 hace que la gran mayoría de jugadores de marines tengan el mismo sistema de juego.
(2)Los ejercios de marines del caos son algo más diferentes, pero al final de cuentas terminan siendo tambien muy parecidos, básicamente son también 4x4 y salvación +3.
A estos dos ejercitos, que se les da tanto bombo, y se les favorece tanto, y además son los que más venden, aunque por transfondo no deberían ser tan numerosos añadimos
(3)Eldars, con sus variantes de mundos, buenos , malos, arlequines.
(4)Guardia imperial con sus diferentes regimientos (todos queremos más regimeintos de plástico :-D )
(5)Inquisición, con los tres ordos, y sus ramificaciones, incluidos los ejercitos de la eclesiarquía.
(6)Tau, con sus aliados kroots, vespid, humanos, demiurgos
(7)Necrones, un ejercitos con muchas posibilidades si sacasen más miniaturas para no ser igual todos los ejercitos.
(8)Tiranidos, un ejercito muy variado, y con e nuevo codex con más posibilidades de organizar ejercitos.
(9)Orkos, otro de los ejercitos más entretenidos y chulos del universo de 40k.
En total tenemos 9 ejercitos, de los cuales podríamos decir que 4 son humanos (marines, g.i., inquisidores, marines del caos) y el resto son razas extraterrestres, lo que significa que en el universo de 40k la galaxia esta muy despoblada.
Aunque la verdad es que el imperio de la humanidad se dedica a exterminar al resto de razas que se encuentra existe un brazo de la galaxia, el brazo de la franja este que no ha sido conquistado, y ese brazo es lo suficientemente grande como para tener más imperios de seres xénicos. Curiosamente G.W. no explota esto porque ello significaría que tendría que invertir menos esfuerzos en otros ejercitos, es decir en ejercitos de marines espaciales y marines espaciales del caos.
Es cierto, es triste ver como g.w. antepone, y considero que se equivoca, el vender y destrozar el transfondo del juego de warhammer 40k para llenar este juego de ejercitos de marines. Solo hay que ver los campeonantos, y comprobar que se estan dando dos situaciones contradictorias.
Por un lado tenemos los aficionados al hobby, que tienen su ejercito, les gusta y disfrutan jungando con el, pintandolo, etc....
Por otro lado tenemos a los jugadores competitivos que no buscan disfrutar, sino que quieren ganar por encima de todo. Obviamente estos jugadores que buscan ganar a toda costa siempre van a jugar con los 4x4.
Hay que tener en cuenta que los marines son lo que diferencian al WH40K de otros juegos de tematica gotica-futurista. Son estos templarios del futuro lo que le han dado el toque diferencial al juego de GW.
No niego que los marines sean la diferencia respecto de otros universos góticos futuristas, pero si nos fijamos en el transfondo, los marines que existen son bien pocos si tenemos en cuenta el tamaño de la galaxia.
El Imperio de la Humanidad se encuentra unido por las acciones conjuntas de las facciones que a su vez luchan por el control del imperio, además hay existe todo un brazo de la galaxia que no es controlado por el Imperio de la Humanidad.
El problema, veo yo, que por la necesidad de tener que vender miniaturas, a mi me termina cansando tanto marine, se dejan de lado otras propuestas, se dejan de desarrollar otras posibilidades.
Supongo que mi visión del mercado es más de friki que de gerente de empresa.
Un saludo
Oskar
Si GW sacara un ejercito nuevo cada año, cosa que no seria dificil utilizando los recortes de diseño de otros ejercitos y cualquier idea chorra que se les ocurriera, tendriamos el caso contrario: "Que sinvergüenzas son que sacan ejercitos que son iguales a [ponga aqui su ejercito favorito] solo para vender figuritas y sin tener en cuenta el trasfondo blablabla..."
Yo no he dicho que tenga que sacar un ejercito al año, ni mucho menos, pero si es verdad que una galaxia como es la de 40k, y teniendo en cuenta que el Imperio de la Humanidad no la controla al 100% me da la sensación de que les falta más razas.
Obviamente un jugador de marines se aferrara a la idea de que los marines son lo más importante en el juego, y por transfondo así lo son, pero por transfondo los marines son unos pocos en compararición con otros elementos como los humanos, orkos, tiranidos, tau.
Yo no digo que saquen un ejercito al año, pero si al menos tener 10 ejercitos de 10 razas variadas, y no encontrarnos que el 60% de los ejercitos de 40k son marines, y que además parece que son los que se llevan más esfuerzos en minis y en reglas.
Para eso que exterminen al resto de razas y que sea solo marines contra marines del caos.
Un saludo
Oskar
De momento los que se llevan la palma en cuanto a revisiones son los tau y no los marines.
Me temo que no sabes tanto como crees si opinas que un ejercito de marines del caos es lo mismo que uno de marines leales. Ni siquiera es lo mismo un ejercito de marines de Nurgle y uno de Hijos del Emperador.
Por cierto, yo no juego con marines de ningun tipo.
obviamente si queremos buscar las mínimas diferencias claro que no son lo mismo, pero si algo les caracteriza son sus 4x4, y su salvación +3, esto es un comun denominador en todos los marines, además de su liderazgo, obviamente tienen diferencias de unos a otros, pero no son tan grandes como pensamos. Si claro en un ejercito de nurgle tendrás tios de resistencia 5, y salvando a +3, y los marines de tzeentz por contra son inmunes a psicología, pero muy pocas veces he visto, y he sufrido chequeos de desmoralización con mis marines (caos y angeles oscuros).
En general considero que los marines son muy parecidos, tienen 4 pinceladas que les hace parece algo diferetnes, pero su 4x4, y su +3 son los elementos que definen.
Y yo también tengo otro ejercito además de nurgle y angeles oscuros.
Respecto de los Tau hay todo tipo de motivos para pensar en su codex tan repentino, desde que fue relativamente sencillo hacerlo ya que les añadieron pocas cosas nuevas, y el resto ha sido un copiar pegar, y algunas modificaciones, a que esperaban algo más de la campaña y podían sacar a medio plazo otro codex con la actualización de lo conseguido en la campaña.
Por cierto, si te fijas en todas las novedades que esta sacando de marines, son las mismas matrices de plástico y luego una matriz de capitulo. Con el caos si se lo han currado algo más, y tienes minis como las de nurgle (plastico/metal) o khorne (plástico todo). Pero luego tenemos las matrices de caos normales con hombreras dedicadas.
Un saludo
Oskar
Un saludo
Veamos, la eleccion personal de los jugadores es y no es culpa de WG, y definitivamente no es una representacion de los habitantes de la galaxia, en principio los Marines solo actuan en pequeños numeros y el principal ejercito del imperio son sus guardias, y no creas que no se curran los codex de GI, el ultimo es supercompetitivo, versateil divertido variado y usable, y el anterior esta curradisimo para los fans de la 2ª guerra mundial y la militaria en general
si quieres ese tipo de realismo "friki" deberias jugar campañas que limiten cuantos 4x4 pueden participar o ponerlos como opciones con GI o incluso prohibirlos para las campañas si juegas con un grupo que este harto de salvar a 3+