De la lista de correo de c-warhammer, y por obra y escritura de Namarie.

Si queréis rumores algo más extensos.... :P

Las unidades que parece que se llevan más cambios son los flagelantes, el
tanque a vapor, el hellblaster y los herreruelos.

Vamos por partes ^_^

Personajes
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El Conde Elector y el Gran Maestre desaparecen, a cambio del "General
Imperial". Un General Imperial permite tener estandarte mágico a una unidad
de infantería.
Hay ingeniero (algo mejorado) pero no Maestro Ingeniero. Puede ir montado en
caballo mecánico (armadura 2+, causa 1d3 impactos por carga). También pueden
llevar palomas-bomba, pero son algo más para reirte que otra cosa (vamos,
que no hacen daño).
Los Sacerdotes Guerreros siguen sin poder ponerse una armadura de placas :(
pero pasan a tener Odio a todo el mundo (y encima efecto secundario con los
flagelantes). Las plegarias dejan de ser portahechizos de nivel 3 y pasan a
funcionar como el yunque enano (Siiiii, ya tocaba!) es decir que no se
pueden dispersar pero pueden salir mal.
Su versión en comandante es Archilector de Sigmar. Con acceso al Altar de
Guerra y todo (no será exclusivo de Volkmar por lo que parece).

Unidades básicas
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Las unidades de infantería son más baratas, entre 1 y 2 puntos (alabarderos
a 5p, espadachines a 6p...). Los destacamentos están prácticamente iguales
en cuanto a reglas.
Las compañías libres podrán llevar de serie arma a dos manos :)
La caballería pasa a ser más cara, unos 4-6 puntos por mini (están
encareciendo todas las caballerías) y siguen salvando a 1+. Las caballerías
del circulo interior pasan a Especiales, y podrían subir +1F y +1HA. Al
parecer, hay cuatro (o más) órdenes de caballería diferentes (incluidos
lobos blancos y Mórr).
Los arcabuces podrían seguir igual (incluso con el +3d6 de alcance el primer
disparo).
Los ballesteros y arqueros es muy probable que bajen a los 6 puntos.

Unidades especiales
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Los herreruelos dejan de tener la regla esa de descarga cerrada, y además ya
no pueden mover y disparar con las pistolas de repetición o con los
arcabuces de repetición. Digo esto porque se pueden "mejorar" los
herreruelos a "exploradores a caballo" (Outriders), que van con pistolas de
repetición... Podrían pasar a tener ambos armadura pesada.
El mortero y el cañón, sin cambios.
Los Grandes Espaderos dejan de ser 0-1. No aparece la guardia teutogena :(

Unidades singulares
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El Hellblaster (cañón de salvas) cambia. Sigue teniendo 3 dados de
artillería (en pulgadas, o sea, ! 2 4 6 8 10) de disparos DE F5 SIEMPRE y
con -2 a la armadura (desaparece el corta distancia y larga distancia),
peeeero, ahora cuando se determine el número de impactos hay que tirar luego
para impactar (con HP3...). Es algo más barato.
El lanzacohetes (una nueva máquina de guerra) es como el trebuchet pero que
"rebota" como un cañón (es decir, área de efecto, rebote, área de efecto).
Los Flagelantes cambian mucho. Ya no tienen R4 pero ganan HA. Siguen siendo
inmunes a desmoralización y siguen siendo 0-1, peeeero si tienes algún
Sacerdote Guerrero son unidad básica en vez de Singular :) Parece que
podrán autoinmolarse, es decir, se hacen 1d6 impactos de F5 de daño y a
cambio ganan en potencia ofensiva (se dice que pueden repetir tiradas para
impactar y herir...).
El Tanque a vapor pasa a ser mucho menos potente, con R7, buena armadura y
no siendo destruido por impactos de F7+ (aunque hace impactos por carga como
un carro). Tendrá movimiento y tal, y sigue habiendo puntos de vapor, pero
el combate con y contra él es mucho más simple.

Personajes especiales
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Muchos. Pero ningún Conde Elector...
Volkmar vuelve!!
Balthazar Gelt, el patriarca de los Colegios de la Magia, sigue ahí.
Karl Franz también vuelve, ¡y ahora puede llevar un Dragón!
Kurt Hellborg, el mariscal de la Reiksguard, también, y con una miniatura
muy guapa según han dicho (a la altura del Gorbad Garra'ierro nuevo, que es
mucho decir)

Objetos mágicos
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Muchas cosas. Entre ellas que los objetos comunes pasan a costar menos
(salvo escudo encantado y los pergatas que valen lo mismo). Desaparecen los
Colmillos Rúnicos :( y más detalles no se pueden dar aún...

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.-: Namarie :-.